Введение в программирование трехмерных игр с DX9


         

Наклон, или поворот относительно правого вектора камеры



Рисунок 12.4. Наклон, или поворот относительно правого вектора камеры



Содержание  Назад  Вперед





Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий