Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Наклон, или поворот относительно правого вектора камеры



Рисунок 12.4. Наклон, или поворот относительно правого вектора камеры



Содержание раздела







Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий