Введение в программирование трехмерных игр с DX9


Наклон, или поворот относительно правого вектора камеры



Рисунок 12.4. Наклон, или поворот относительно правого вектора камеры



Рисунок 12.4. Наклон




Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин