Введение в программирование трехмерных игр с DX9


         

Системы частиц


Немало природных явлений представляет собой совокупность небольших частиц, ведущих себя одинаковым образом (например, отдельные снежинки снегопада, искры фейерверка и дымовые следы от снарядов). Для моделирования таких явлений используются системы частиц.

Цели

  • Изучить атрибуты, которые мы назначаем частицы и то, как представить частицу в Direct3D
  • Разработать гибкий базовый класс системы частиц, включающий атрибуты и методы общие для всех систем частиц.
  • Создать модели трех систем частиц: снегопада, фейерверка и следа от снаряда.



Содержание    Вперед





Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий