Введение в программирование трехмерных игр с DX9


         

и гибкий способ отображения частиц.


Точечные спрайты — это удобный и гибкий способ отображения частиц. Они могут менять размер и на них можно накладывать текстуры. Кроме того, для описания точечного спрайта требуется только одна вершина.
Система частиц управляет набором частиц и отвечает за создание, уничтожение, обновление и отображение частиц.
Вот несколько явлений, которые вы можете моделировать с помощью систем частиц: дым, след ракеты, фонтан, огонь, лучи света, взрывы и дождь.

Содержание  Назад