Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Установка значений по умолчанию для констант



16.2.1.3. Установка значений по умолчанию для констант

Приведенный ниже метод присваивает всем константам значения по умолчанию, то есть те значения, которые были заданы при объявлении переменных. Метод должен вызываться один раз при инициализации данных приложения.

HRESULT ID3DXConstantTable::SetDefaults( LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice );

pDevice— Указатель на связанное с таблицей констант устройство.




Содержание  Назад  Вперед