Этапы работы с пиксельным шейдером
Приведенный ниже список перечисляет действия, которые необходимо выполнить для создания и использования пиксельного шейдера.
Написать и скомпилировать пиксельный шейдер.
Создать представляющий пиксельный шейдер интерфейс IDirect3DPixelShader9 на основании скомпилированного кода шейдера.
Установить пиксельный шейдер с помощью метода IDirect3DDevice9::SetPixelShader.
Конечно же, после завершения работы нам надо уничтожить пиксельный шейдер. В следующих разделах детально рассмотрены все эти этапы.