Введение в программирование трехмерных игр с DX9


         

j перпендикулярен как вектору k,



Решение



Таким образом, j = (0, 1, 0). Вспомните, в предыдущем разделе «Скалярное произведение векторов» говорилось, что если u Ч v = 0, значит u ^ v. Поскольку j Ч k = 0 и j Ч i = 0, мы знаем что вектор j перпендикулярен как вектору k, так и вектору i.



<

Содержание  Назад  Вперед