Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Чайник, описанный в его собственной, локальной системе координат



Рисунок 2.8. Чайник, описанный в его собственной, локальной системе координат



Рисунок 2.8. Чайник, описанный в его собственной, локальной системе координат




Содержание  Назад  Вперед