Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Отсечение геометрии, находящейся вне видимого пространства



Рисунок 2.13. Отсечение геометрии, находящейся вне видимого пространства



Рисунок 2.13. Отсечение геометрии, находящейся вне видимого пространства




Содержание  Назад  Вперед