Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Прямоугольник, образованный из двух треугольников



Рисунок 2.4. Прямоугольник, образованный из двух треугольников



Рисунок 2.4. Прямоугольник, образованный из двух треугольников

Vertex rect[6] = {v0, v1, v2, // треугольник 0 v0, v2, v3}; // треугольник 1

ПРИМЕЧАНИЕ

Порядок, в котором задаются вершины треугольника очень важен и называется порядком обхода (winding order). Подробнее об этом мы поговорим в разделе2.3.4.




Содержание  Назад  Вперед