Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Треугольники



2.1.2. Треугольники

Треугольники являются основными строительными блоками трехмерных объектов. Чтобы сконструировать объект мы создаем список треугольников, описывающих его форму и контуры. Список треугольников содержит данные каждого треугольника, который мы будем отображать. Например, чтобы создать прямоугольник, мы разбиваем его на два треугольника, как показано на Рисунок  2.4, и задаем вершины каждого треугольника.




Содержание  Назад  Вперед