Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Примеры приложений: треугольники, кубы, чайники, DXCreate*


В сопроводительных файлах, которые вы можете загрузить с веб-сайта этой книги, посвященный данной главе каталог содержит четыре приложения.

Triangle— Это очень простое приложение, демонстрирующее как создать и визуализировать в каркасном режиме треугольник.

Cube — Чуть более сложное, чем вариант с треугольником, данное приложение отображает визуализированный в каркасном режиме вращающийся куб.

Teapot — Это приложение использует функцию D3DXCreateTeapot, чтобы создать и отобразить вращающийся чайник.

D3DXCreate — Приложение создает и визуализирует несколько различных трехмерных объектов, которые можно создать с помошью функций D3DXCreate*.

Давайте кратко обсудим реализацию примера Cube. Остальные примеры вы можете изучить самостоятельно.

Приложение отображает куб, как показано на Рисунок  3.4. Проект и его полный исходный код находятся в сопроводительных файлах, которые можно загрузить с веб-сайта этой книги.



Содержание раздела