Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Куб с текстурой деревянного ящика



Рисунок 6.1. Куб с текстурой деревянного ящика


В Direct3D текстура представляется с помощью интерфейса IDirect3DTexture9. Текстура, подобно поверхности, является двухмерной матрицей пикселей и может быть наложена на треугольную грань.

Цели

  • Узнать, как задать фрагмент текстуры, который будет наложен на треугольную грань.
  • Изучить способы создания текстур.
  • Исследовать применение фильтрации текстур для сглаживания получающегося изображения.



Содержание раздела