Введение в программирование трехмерных игр с DX9

       

Система координат текстуры иногда называемая пространством текстуры



Рисунок 6.2. Система координат текстуры иногда называемая пространством текстуры

Кроме того, обратите внимание, на нормализованные координаты в диапазоне [0, 1], которые обеспечивают для Direct3D работу со значениями из фиксированного диапазона, не зависящего от размеров конкретной текстуры.

Для каждой треугольной грани в трехмерном пространстве мы должны определить соответствующий треугольный фрагмент текстуры, который будет наложен на эту грань (Рисунок  6.3).



Содержание раздела







Forekc.ru
Рефераты, дипломы, курсовые, выпускные и квалификационные работы, диссертации, учебники, учебные пособия, лекции, методические пособия и рекомендации, программы и курсы обучения, публикации из профильных изданий