Введение в программирование трехмерных игр с DX9


         

Полученная текстура с альфа-каналом



Рисунок 7.6. Полученная текстура с альфа-каналом


Теперь можно сохранить текстуру в файле; мы выбрали для файла имя cratewalpha.dds.



Содержание  Назад  Вперед