Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Итоги


Если вам необходима поддержка сложных шрифтов и форматирования, используйте для визуализации текста интерфейс ID3DXFont. Он использует при визуализации текста GDI и поэтому работает медленно.

Для быстрой визуализации простого текста используйте класс CD3DFont. Он использует для визуализации текста текстурированные треугольники и Direct3D и поэтому работает гораздо быстрее, чем ID3DXFont.

Чтобы создать трехмерную сетку, изображающую строку текста, воспользуйтесь функцией D3DXCreateText.




Содержание  Назад