Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Рисунок I Отладочные сообщения, выводимые если объект Direct не был освобожден



Рисунок I.2. Отладочные сообщения, выводимые если объект Direct3D не был освобожден



Рисунок I.2. Отладочные сообщения, выводимые если объект Direct3D не был освобожден


ПРИМЕЧАНИЕ

Помните, что отладочные DLL работают медленнее, чем дистрибутивные. Поэтому при компиляции передаваемого в продажу приложения следует использовать дистрибутивные версии.




Содержание  Назад  Вперед