Введение в программирование трехмерных игр с DX9



         

Содержание



GUI

Большинство Windows-приложениий предоставляют пользователю для работы графический интерфейс (GUI, graphical user interface). Обычное Windows-приложение содержит главное окно, меню, панель инструментов и, возможно, ряд других элементов управления. На Рисунок 2 показаны наиболее распространенные элементы графического интерфейса пользователя. Для игр, использующих Direct3D. нам не требуется профессиональный интерфейс пользователя. Фактически нам достатоно главного окна, в клиентской области которого мы будем отображать трехмерные сцены.




Содержание  Назад  Вперед