Введение в программирование трехмерных игр с DX9


         

Введение в программирование трехмерных игр с DX9


Глава Текстурирование
Куб с текстурой деревянного ящика
Координаты текстур
Система координат текстуры иногда называемая пространством текстуры
Слева изображена треугольная грань
Создание текстур и разрешение текстурирования

Фильтры
Детализируемые текстуры
Цепочка текстур с понижаемой детализацией;
Фильтр детализации текстур
Использование детализируемых текстур в Direct
Режимы адресации
Режим отражения
Режим отражения - 2
Пример приложения: текстурированный квадрат
Окно с изображением текстурированого квадрата, полученное в приложении TexQuad

Окно с изображением текстурированого квадрата, полученное в приложении TexQuad - 2
Итоги
Содержание